はじめに
更新履歴
| 2023.03.13 | GH-ELCG238B 到着 |
| 2024.03.12 | 問題なし |
| 2024.03.12 | かくつくなおPC側設定 |
| 2025.01.05 | オーディオジャック設定 |
| 2025.01.13 | USBポートについて |
| 2025.07.03 | SWELL対応 |
GH-ELCG238Bざっくりレビュー

- 23.8インチだとFHDという解像度で十分綺麗に見える
- 白モデル有
- USBポート有
- 楽天だとポイントバックが大きい
- 4KとWQHDは出力できない
モニターの選び方
自作パソコンの決め方
パーツを決める順序
モニターを決めるとパーツの構成が全て決まる
- モニターが決まると画面の大きさ、解像度とリフレッシュレートは決まる
- 画面の大きさ、解像度とリフレッシュレートが決まれば
CPUとグラボの上限が決まる - CPUとグラボの上限が決まると、予算の中でCPUとグラボを決定可能
- CPUが決まれば、マザボが決まる
- CPUとグラボが決まれば、電源が決まる
- グラボが決まれば、パソコンケースが決まる
モニターの重要性
自作PCの環境について
コスパ界隈にはFHDゲーマーこそ、最適解
- RYZEN5 5700X
- B550M PG RIPITIDE
- RTX3070
最新のAM5でなくともAM4でもFHDなら当分問題なさそう
トラオPCを延命カスタムする中でだいぶ、パソコンに慣れた気がする
助手タヌオホントは延命せずにサクッと買替方がコスパはよかったかも
自作PC詳細(2026.02.15 update)
ゲーミングモニターについて
滑らかに再生する3条件
- モニター側の制限
- 出力側(ゲーム機)の制限
- ソフト側(ゲーム)の制限
リフレッシュレート=入力側
リフレッシュレートとは
- Hzで表示される、画面切り替えレベルのこと
- パラパラ漫画で例えるとコマ数が多く、なめらかな表現が可能な状況
- 高リフレッシュレートなものは高価
- FPSなどの“ガチ”ゲーマー以外は必要性があまりないかもしれない
- 60Hzだと一秒間に60回画面の書き換えが行える性能
リフレッシュレートの一例
- ゲーミングモニターは60Hz以上
- 汎用のテレビやモニターで60Hz
- スイッチでも60Hz
- PS5でも120Hz
- 300HzはガチFPSゲーマー勢向け
fps=出力側のコマ送り性能
fpsとは
- fpsは出力する側が1秒間にどれだけ画面を出力できるか、ということ
- ゲーム機なばら、ゲーム機の制限ソフト側からの制限がある
- パソコンでは上限値が不明瞭
- 設定できても遊べないなどがるので最近はゲーム側が自動で設定してくれる
- fpsは上昇傾向
ゲーム機ごとのfps
| Nintendo switch | PS4 | PS5 | PC RTX4060 | |
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| 税抜定価 | 29800 | 29980 | 54980 | 48000 |
| fps(Hz) | 60 | 60 | 120 | ?(165以上) |
| 出力 | FHD | FHD | 4K | FHD向 |
| Wi-Fi | 5 | 5 | 6 | PC次第 |
応答速度1ms
応答速度とは
- 応答速度は画面に表示する速度
- 144Hz以上のモニターの場合、7msが下限
- 応答速度が長すぎると残像が出る事もある
FPSとTPSについて
トラオFPSとTPSで好みが分かれるFPSとTPSで好みが分かれる
FPSはFirst-person shooterの略
自分が操作しているキャラクターの視点でプレイするゲームの総称
TPSとはThird-person shooterの略
TPSは第三者視点でキャラクターを操作してプレイするゲームの総称
必要とされる応答速度
- FPS、TPSや格闘ゲームなどでは1ms以下
- それ以外のゲームでもは5ms以下
logitecサイトより
ゲーミングPCとコンシューマー機
コンシューマー機とは
プレステ、スイッチ、Xboxなど安価にゲームを楽しめる機器のこと
トラオ昔はプレステでしか出ないゲームも多かったけど
助手タヌオ今は任天堂がゲームを囲っているイメージ
ゲーミングPCとは
FPSやTPSで快適に遊ぶことができるようなパーツ構成のパソコンのこと
トラオゲーミングPCとコンシューマー機の差もかなり小さくなってきた
助手タヌオそれでもゲーミングPCの方が高価格ではあるが
助手タヌオゲームよりPCパーツ交換が楽しくなってしまう可能性
モニターのサイズと解像度
モニターのサイズと解像度について
画面の大きさの規格
| 21インチ | 465 x 261 |
| 24インチ | 53.04 × 29.87 |
| 27インチ | 59.8 × 33.6 |
画面の解像度の規格
| HD | 1280 × 720 |
| FHD | 1920 × 1080 |
| 2K | 2160 x 1080 |
| WQHD | 2560 × 1440 |
| 4K(QFHD) | 3840 × 2160 |
| 8K(UHD) | 7680 × 4320 |
画面の大きさと解像度
大きな画面で高解像度であればあるほど値段は高くなっていくので
用途に合わせて最適な大きさを見つけたい
- 画面の大きさ=キャンバスの広さ
- 解像度=絵の具の量
- 作業面積が広がるとパソコンで作業しやすくなる
いくら大きな画面でも解像度が低いと粗かくて見ずらいくなってしまう
どこまでのインチが必要なのか
50インチの使用用途
パーティゲームや映画は大画面で
トラオ格安4Kテレビでも必要十分かも
助手タヌオ文章は打ちにくい
27インチの使用用途
27インチになると1ランクアップ価格
- 解像度がWQHD以上が必要
- 27インチは全画面を視野に入れるのに70~105cmほど必要
- サブモニターを追加しずらい
- 文章は打ちずらい可能性

23.8(24)インチの使用用途
文章打つには最適サイズ
- サブディスプレイも追加可能
- 文章も打ちやすい
- ライトゲームにも最適
トラオ広すぎず狭すぎず
助手タヌオ追加タブレットをサイドに設置可能な大きさ
21インチ
21インチはサブディスプレイサイズ
前までこの大きさをメインディスプレイで使っていた経験有
- 省スペース
- リモート授業向け
- 勉強机には最適
- 低価格
- 設置場所が狭い場合は仕方なくの21インチ

どれくらいの解像度が必要なのか
画面の大きさと解像度の主流な組み合わせ
- 解像度が高すぎると縮まってしまい見にくい
- 解像度が低すぎると荒くなって見にくい
| 画面の大きさと解像度のバランス | |
| 23~24インチ | FHD(1080p) |
| 27~32インチ | WQHD(1440p) |
| 40~ | 4K(2160p) |
実際に買ったGH-ELCG238B
GH-ELCG238B vs 他メーカー(2.5万円程度)
- USBポート搭載
- 3年保証3年保証
- HDR非搭載
GH-ELCG238B vs 2.5万円液晶モニター比較表
| メーカー | green house | pixio | i・o date |
| 型番 | GH-ELCG238B | PX243 | EX-LDGC243HDB |
![]() | ![]() | ![]() | |
| 参考価格 | 25980 | 23980 | 29800 |
| 発売日 | 2023年2月 | 2022年1月 | 2021年6月 |
| パネル | 23.8/非光沢/ FFS(≒IPS) | 23.8/非光沢/ VA | 23.8/非光沢/ ADS |
| 解像度/輝度(cd/㎡) | FHD/250 | FHD/350 | FHD/350 |
| リフレッシュレート | 165Hz/145Hz | 165Hz | 165Hz |
| 映像出力 | DisplayPort 1.2a ×1(HDCP対応) ※最大165Hzまで HDMI×2(HDCP対応) ※最大144Hzまで | DisplayPort 1.4 ×2 HDMI 2.0 ×2、 共に165Hz | HDMI1(165Hz対応) HDMI2、HDMI3 DisplayPort(165Hz対応) |
| 応答速度 | MPRT 1ms | MPRT 1ms | MPRT 1ms (可変式) |
| HDR | × | HDR10 | HDR10 HDMI1、 DisplayPortのみ。 |
| Adaptive-Sync | ○ | 〇 | 〇 |
| ブルーライトカット | 有 | 有 | 有 |
| フリッカーフリー | 有 | 有 | 有 |
| 音声出力 | スピーカー無 オーディオジャック | スピーカー2W*2 オーディジャック | スピーカー2W*2 オーディジャック |
| USBハブポート | 2.0*2 | X | update port |
| vesa マウント | 10mm | 10mm | 10mm |
| 外形寸法 W x D x H (mm) | スタンド有: 540×305 ×428~548 スタンド無: 540×520×323 | スタンド有: 541×142 x398 スタンド無: 541x459x322 | スタンド有: 540×231 ×396~492 スタンド無: 540×50×325 |
| 重量 kg | スタンド 有/無:3.9/2.9 | スタンド 2.73 | スタンド 有/無:6.6/4.1 |
| メーカー保証 | 3年/ website | 2年 / website | 3年 / website |
GH-ELCG238B vs メーカー内での比較
比較表
GREENHOUSE内ではゲーミングモデル
- 165hzと低くないリフレッシュレート
- 早い応答速度
- USBポート付き
- 内蔵スピーカー無し
同メーカー内でのスペック比較
| 型番 | GH-ELCG238B | GH-ELCG238A | GH-ELCW24P |
| 参考画像 | ![]() | ![]() | ![]() |
| 参考価格 | 25980 | 24980 | 29800 |
| 発売日 | 2023年2月 | 2021年6月 | 2022年4月 |
| パネル | 23.8/非光沢/ FFSパネル(≒IPS) | 23.8/非光沢/ ADSパネル | 23.8/非光沢/ ADSパネル |
| 解像度/輝度(cd/㎡) | FHD/250 | FHD/300 | FHD/250 |
| リフレッシュレート | 165~145Hz | 144~120Hz | 50~76Hz |
| 映像出力 | DisplayPort 1.2a ×1※最大165Hzまで HDMI×2 ※最大144Hzまで | DisplayPort ×1 ※最大144Hzまで HDMI×2 ※最大120Hzまで | USB-C端子×1 HDMI端子×1 |
| HDCP対応 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 応答速度 | MPRT 1ms | オーバードライブ 「HIGH」設定時:1ms | 9.5ms(GTG) |
| HDR | × | × | × |
| Adaptive-Sync | ○ | 〇 | × |
| ブルーライトカット | 有 | 有 | 有 |
| フリッカー | 有 | 有 | 有 |
| 音声出力 | スピーカー無 オーディオジャック | スピーカー無 オーディオジャック | スピーカー2.5w*2 オーディオジャック |
| USBハブポート | 2.0*2 | × | 3.1 Gen1/ 2.0 / 1.1 |
| vesa マウント | 〇:10mm | 〇:75mm | 〇:10mm |
| 外形寸法W x D x H (mm)*スタンド有 | 540×305 ×428~548 | 544× 233×499 | 540×203 ×417 |
| 外形寸法W x D x H (mm)*スタンド無 | 540×520×323 | 544×46×327 | 540×48×323 |
| 重量 kg | スタンド 有/無:3.9/2.9 | スタンド 有/無:4.8 / 3.8 | スタンド 有/無:3.7 / 3.4 |
| メーカー保証 | 3年/ website | 3年 | 5年 |
| 特記 | 非FPSゲーミング用 |
パネル=見え方
モニターの液晶パネルについて
IPSパネルのの特許を迂回しようとして様々な技術が開発されたという経緯
安価なモデルではコスト削減で色々な方式が採用される
一番人気でオールマイティ
特許の塊で値段が高価
元日立ディスプレイ部門の特許、現ジャパンディスプレイの特許
応答時間が昔は長めだったが、今はそれすら改善されている
GH-ELCG238BはFFSパネル
FFSはIPSと原理は同じだが仕組みは違う方式
分類的にはIPSを進化させたパネル、IPS液晶と表現されることもある
トラオゲームもするならばIPSかFFSがおススメ
USBポート<スペック上の最大ポイント>
USBポートのスペック


- デバイスの充電不可
- SB type-BでパソコンのUSBポートと接続
トラオ手に入らないほど珍しくないUSBケーブル
助手タヌオUSB type-Cにしてほしかった
私のUSBポートの使い方
ゲームコントローラー用USBが2本ささっている状況
- Gamesir
- dualsense

コントローラー有線接続のメリット
- 設定不要で使えることが多い
- ボタン配置しなくても良い時が多い
- 電池切れの心配無し
- 無線より応答速度が速い
- 同機能なら有線デバイスの方が安価
- 電池切れで結局有線接続のまま
- モニターからUSBケーブルが出てる方が操作しやすい
トラオRazerのマウスですら有線だと1万円以下で購入可能
映像出力ポート
displayport とHDMI
DP(displayport)について
7社が共同で策定した送信の際に劣化しないとされる通信方式
ライセンス料回避の為に、特許料金不要なdisplayportという規格
- 規格上はdisplayportは最大240Hz
- 規格があり、1.2が主流で、1.4まで
- 映像と音楽を伝送
- ライセンス料不要
- GH-ELCG238BはDPでのみ165Hzを伝送可能
トラオGH-ELCG238BはDPケーブルが同梱済なので届いてすぐ使える!
HDMIについて
- 規格があり、2.1が最新
- 映像と音楽を伝送
- ライセンス料必要
合計3台まで接続可能な外部入力
トラオ個人的には外部入力はもう少し少なくても良いかも
不具合が出たとき、映像主力ポートが複数あると原因究明に役立つことはある
- 出力側に不備があるのか
- 投影側に不備があるのか

モニターの手動設定
専用ソフトは無し
- GH-ELCG238Bの一番の不満点は設定専用ソフトが無いこと
- モニターの後ろに手を回して手動設定
トラオ何回も設定することはないけれど

カクツキを防ぐAdaptive-Sync
Adaptive-Syncとは?
コマ落ちの原因になっているデバイスに合わせて映像を出力、投影するシステム
モニターとグラボを連携させてコマ落ち、カクツキを防ぐ機能
タイムラグ、遅延が重視される場面では不要かもしれないAdaptive-Sync
- 古いパソコンとは相性が出る
- 古いグラボではあまり意味がない可能性
対応可能なグラボ
AMDが自社製品のVESA標準規格化するために作られたシステム
OD(オーバードライブ)とは
画面の反応速度を電気的に上げる仕組みモニターへの負荷になる
現状、ODのオンオフで性能変化を感じないのでODオフにしている状況
モニター側の設定
GH-ELCG238B設定方法
- MENUボタンでメニューを出す
- 上から2つ目、3つ目の⊕⊖ボタンで上下に移動する
- 設定が終わったらMENUで決定保存

GH-ELCG238Bオススメ設定
画面の応答速度が必要な時はODもオンにする
- OD-オフ
- Adaptive-Sync-オン

パソコン側の設定<Nvidia>
グラボがNvidiaだと設定が必要
- Nvidaと検索画面で入力して
- Nvidia Contorol Panelを開く

3D設定の管理>モニターテクノロジ
- G-SYNCとの互換性低遅延モード オン
- 電源管理モード
- パフォーマンスを最大化を優先 を選択

残像を防ぐMPRTとは
Moving Picture Response Timeの略
- MPRTは、反応速度を上げて残像を防ぎ画面の切り替えを早くする
- 滑らかさを切り捨てて、コマ送りを優先するFPSガチ設定
トラオ普通はAdaptive-Syncを選択して滑らか動画で良いと思う
リフレッシュレート165Hzで使う方法
165Hzで使う条件
- displayportで接続
- グラボが対応している
- Windows側で設定している
- ゲームが対応、設定している
以上の条件下で165Hzで動作可能
トラオグラボをRadeonに変えたら165Hz対応が急に増えた
Windowsでの設定方法
検索窓に”ディスプレイ”と入力

リフレッシュレートの設定を変更して165Hzにする

165Hzを選択

モニタースタンド
モニタースタンドについて
スタンドよりモニターアームがおすすめ
- スタンドの足が机のデッドスペースを作るのを防げる
- デスクから浮かせるのでゴミが貯まりにくい
実際に使っているモニターアーム
ディスプレイの重さは3㎏程度、安いモニターアームでも十分
- 広角上下にモニターを首振り可能
- VESA規格のVESAマウント10mm

メーカー保証
- メーカー保証3年
- 箱は捨てずに3年間は保存
非光沢な画面とHDR
HDRとは
- 明暗を強調させる技術
- 白をより白く、黒をより黒くコントラストを強調する
- 影に敵がいるの見つけにくなったりするのでFPSでは切る方が有利
GH-ELCG238Bと光沢
トラオ目が疲れる明暗強調
助手タヌオ光沢は無くても良い

音声出力<スピーカー>
スピーカー設置
モニター内蔵のスピーカーは低スペック
- 多くのモニターが2W程度のスピーカー
- 2Wスピーカーは貧弱
トラオ高画質な音楽を聞いている人は別途買う方が良いかも

オーディオジャック性能
マザボのオーディオジャックが破損
グラボ<DPケーブル<オーディオケーブル<モニターで接続中

24bit/48kHz

トラオハイレゾ品質で再生可能
それでもカクツク場合
Geforce experiene設定
オーバーレイの設定をオフに
- ⚙(設定)
- 全般
- ゲーム内ノオーバーレイ
- オフに変更

グラボ変更
- FHDモニターであればVRAM20GBのグラボパワーで解決
- 4K~WQHDレベルのグラボならば、しばらくは安泰





































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